Wypróbuj Amazon Prime za darmo przez miesiąc
Development and Deployment of Multiplayer Online Games, Vol. II: DIY, (Re)Actors, Client Arch., Unity/UE4/ Lumberyard/Urho3D: 2
Powiadom o spadku ceny

Zostaw e-mail — napiszemy, gdy ten produkt stanieje. Bez spamu, w każdej chwili możesz zrezygnować.

Kiedy mamy dać znać?
HISTORIA CEN
Historia cen na rynkach Amazon w Europie
🇵🇱 Polska 🇫🇷 Francja 🇪🇸 Hiszpania 🇳🇱 Holandia 🇩🇪 Niemcy 🇮🇹 Włochy
Najniższa65,53 zł6 paź
Najwyższa148,26 zł25 wrz
Średnia116,09 złokno 30 dni
Zmiana-55,8%pierwsza → ostatnia
155 131 107 83 59 12.09 18.09 24.09 30.09 06.10 12.10 średnia 116 Polska — 65,53 zł (12 paź) Francja — 144,66 zł (11 paź) Hiszpania — 142,61 zł (12 paź) Holandia — 146,72 zł (11 paź) Niemcy — 146,72 zł (11 paź) Włochy — 142,61 zł (11 paź) 25 wrz 2026 — 148,26 zł 6 paź 2026 — 65,53 zł 11 paź 2026 — 65,53 zł 12 paź 2026 — 65,53 zł Minimum: 65,53 zł (6 paź) ▼ 66 Maksimum: 148,26 zł (25 wrz) ▲ 148
Najniższa65,53 zł6 paź
Najwyższa148,26 zł14 sie
Średnia132,56 złokno 90 dni
Zmiana-55,8%pierwsza → ostatnia
155 131 107 83 59 14.07 01.08 19.08 06.09 24.09 12.10 średnia 133 Polska — 65,53 zł (12 paź) Francja — 144,66 zł (11 paź) Hiszpania — 142,61 zł (12 paź) Holandia — 146,72 zł (11 paź) Niemcy — 146,72 zł (11 paź) Włochy — 142,61 zł (11 paź) 14 sie 2026 — 148,26 zł 26 sie 2026 — 136,17 zł 25 wrz 2026 — 148,26 zł 6 paź 2026 — 65,53 zł 11 paź 2026 — 65,53 zł 12 paź 2026 — 65,53 zł Minimum: 65,53 zł (6 paź) ▼ 66 Maksimum: 148,26 zł (14 sie) ▲ 148
Najniższa65,53 zł6 paź
Najwyższa148,26 zł14 sie
Średnia132,56 złokno 180 dni
Zmiana-55,8%pierwsza → ostatnia
155 131 107 83 59 15.04 21.05 26.06 01.08 06.09 12.10 średnia 133 Polska — 65,53 zł (12 paź) Francja — 144,66 zł (11 paź) Hiszpania — 142,61 zł (12 paź) Holandia — 146,72 zł (11 paź) Niemcy — 146,72 zł (11 paź) Włochy — 142,61 zł (11 paź) 14 sie 2026 — 148,26 zł 26 sie 2026 — 136,17 zł 25 wrz 2026 — 148,26 zł 6 paź 2026 — 65,53 zł 11 paź 2026 — 65,53 zł 12 paź 2026 — 65,53 zł Minimum: 65,53 zł (6 paź) ▼ 66 Maksimum: 148,26 zł (14 sie) ▲ 148

Uwaga: mamy dopiero 6 dni pomiarów tego produktu — za krótko, by mówić o trendzie. Minimum i maksimum dotyczą tylko tego okresu.

Rynek Ostatnia cena (PLN) Wysyłka (bez Prime) Data
🇵🇱 Polska 65,53 zł Prime / krajowa 2026-10-12 Amazon.PL ↗
🇫🇷 Francja 144,66 zł ~5,99 € 2026-10-11 Amazon.FR ↗
🇪🇸 Hiszpania 142,61 zł ~5,99 € 2026-10-12 Amazon.ES ↗
🇳🇱 Holandia 146,72 zł ~5,99 € 2026-10-11 Amazon.NL ↗
🇩🇪 Niemcy 146,72 zł ~5,99 € 2026-10-11 Amazon.DE ↗
🇮🇹 Włochy 142,61 zł ~5,99 € 2026-10-11 Amazon.IT ↗
🚩 Coś się nie zgadza? Zgłoś
📋 Osadź ten widget na swojej stronie (za darmo)

Wklej ten kod na blogu lub stronie — pokaże aktualną cenę i historię tego produktu, z linkiem do pełnych danych.

Podgląd:

Czy warto kupić Development and Deployment of Multiplayer Online Games?

Potwierdź ofertę — Historia ceny może być pomocna, ale bieżąca oferta wymaga ponownego potwierdzenia. Sprawdź aktualną cenę i dostępność przed decyzją.

  • Ostatnia znana cena (12.10.2026): 65,53 zł
  • Najniższa cena w historii: 65,53 zł (2026-10-06)
  • Średnia z 30 dni: 86,21 zł
  • Najwyższa odnotowana: 148,26 zł

Ocena na podstawie 6 dziennych odczytów ceny Amazon.pl.

DANE ZE SKANERA

Jak porównaliśmy tę ofertę

Poniżej pokazujemy wyłącznie dostępne dane z ostatniego skanowania oferty.

Dane ostatniego skanowania

✔ Cena sprawdzona pomyślnie 6 godzin temu
Liczba porównanych rynków Amazon: 1

Nie przegap kolejnej

Najlepsze okazje znikają w kilkanaście minut. Powiadomienie dostaniesz szybciej, niż odświeżysz stronę.

SPECYFIKACJA
Liczba sztuk
1
Data premiery
2020-04-01
Wymiary
dł 19,1 × szer 2,5 × wys 23,5 cm
Automatyczna analiza danych

Co warto wiedzieć o tym produkcie

Łączymy specyfikację produktu z historią ceny. Pewność oceny cenowej: wstępna (6 dziennych odczytów).

Drugi tom książki o tworzeniu gier online trafia w konkretny problem: jak przejść od prototypu do działającego wdrożenia. Jeśli szukasz materiału o development deployment multiplayer na poziomie architektury, a nie tylko teorii sieci, ten tytuł jest wart sprawdzenia — zwłaszcza że cena jest obecnie blisko najniższego poziomu w krótkiej historii.

Co warto wiedzieć przed zakupem?

  • Zakres: tematyka obejmuje DIY, (Re)Actors oraz architekturę klienta w silnikach Unity, UE4, Lumberyard i Urho3D.
  • Format: tom drugi serii, więc warto sprawdzić, czy masz już pierwszy — to kontynuacja, nie samodzielny wstęp.
  • Wymiary: 19,1 × 2,5 × 23,5 cm, waga 0,7 kg — to konkretna, porządna książka techniczna, nie cienki skrypt.
  • Wydawca: Nerds for Nerds Publishing GmbH, czyli niszowe wydawnictwo specjalizujące się w tematyce programistycznej.

Cena na tle historii

Obecny poziom jest mniej więcej na wysokości średniej z 30 dni, ale jednocześnie blisko najniższej ceny, jaką ten tytuł kiedykolwiek osiągnął. Brzmi to dobrze, ale tu jest haczyk: historia ma tylko dwa punkty pomiarowe na jednym rynku. To za krótka próba, żeby mówić o jakimkolwiek trendzie — nie wiemy, czy cena się ustabilizowała, czy dopiero zaczyna spadać. Po dokładne liczby zajrzyj do wykresu i aktualnej ceny na tej stronie, bo tam dane są zawsze świeże.

Kupować teraz czy obserwować?

Jeśli potrzebujesz tego tomu do pracy lub projektu i szukasz go od jakiegoś czasu — obecny poziom jest blisko historycznego minimum, więc sensownego powodu do zwlekania nie ma. Jeśli kupujesz „na zapas" i nie pali ci się grunt pod nogami, rozsądniej jest najpierw sprawdzić wykres i ustawić powiadomienie o spadku ceny. Przy tak krótkiej historii nie da się przewidzieć, w którą stronę pójdzie cena, więc obserwacja nic nie kosztuje.

FAQ

Czy to książka dla początkujących?
Raczej nie. Materiał dotyczy architektury i wdrożeń, więc zakłada podstawy programowania i sieci. Bez tego będzie ciężko.
Czy cena jest teraz dobra?
Jest blisko najniższej w krótkiej historii i na poziomie średniej z 30 dni. Sprawdź wykres na tej stronie, żeby zobaczyć dokładne wartości.
Czy dostanę powiadomienie, gdy cena spadnie?
Tak, na tej stronie jest przycisk „Powiadom o spadku ceny" — wystarczy zapisać się mailem.

Podobne produkty

Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering
Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering
130,63 zł
Game Programming Patterns
Game Programming Patterns
156,58 zł
Programowanie gier: Wzorce
Programowanie gier: Wzorce
87,73 zł
Unreal Engine C++ the Ultimate Developer's Handbook: Learn C++ and Unreal Engine by Creating a Complete Action Game
Unreal Engine C++ the Ultimate Developer's Handbook: Learn C++…
100,49 zł
The Spectrum Handbook
The Spectrum Handbook
47,79 zł
C# dla dzieci: ucz się programowania w zabawny sposób – łatwo. kreatywnie. ekscytująco.: Pełny przewodnik krok po kroku do programowania w C# – zabawny, praktyczny i pełen prawdziwych projektów
C# dla dzieci: ucz się programowania w zabawny sposób…
46,87 zł
Developing 2D Games with Unity: Independent Game Programming with C#
Developing 2D Games with Unity: Independent Game Programming with…
264,47 zł
Bawimy się, programując w Scratchu 3
Bawimy się, programując w Scratchu 3
73,66 zł