Wypróbuj Amazon Prime za darmo przez miesiąc
MATEMATYKA W PROGRAMOWANIU GIER I GRAFICE KOMPUTER: Tworzenie i renderowanie wirtualnych środowisk 3D oraz praca z nimi
Powiadom o spadku ceny

Zostaw e-mail — napiszemy, gdy ten produkt stanieje. Bez spamu, w każdej chwili możesz zrezygnować.

Kiedy mamy dać znać?
NAJWAŻNIEJSZE CECHY
  • Autor: Penny de Byl
  • Okładka: miękka
  • Format: 165x235
  • Stron 384
  • Książka jest nowa
HISTORIA CEN
Historia cen na rynkach Amazon w Europie
🇵🇱 Polska
Najniższa56,12 zł8 paź
Najwyższa61,99 zł13 wrz
Średnia61,01 złokno 30 dni
Zmiana-9,5%pierwsza → ostatnia
62 61 59 57 56 12.09 18.09 24.09 30.09 06.10 12.10 średnia 61 Polska — 56,12 zł (8 paź) 13 wrz 2026 — 61,99 zł 8 paź 2026 — 56,12 zł Minimum: 56,12 zł (8 paź) ▼ 56 Maksimum: 61,99 zł (13 wrz) ▲ 62
Najniższa56,12 zł8 paź
Najwyższa61,99 zł8 wrz
Średnia61,15 złokno 90 dni
Zmiana-9,5%pierwsza → ostatnia
62 61 59 57 56 14.07 01.08 19.08 06.09 24.09 12.10 średnia 61 Polska — 56,12 zł (8 paź) 8 wrz 2026 — 61,99 zł 13 wrz 2026 — 61,99 zł 8 paź 2026 — 56,12 zł Minimum: 56,12 zł (8 paź) ▼ 56 Maksimum: 61,99 zł (8 wrz) ▲ 62
Najniższa56,12 zł8 paź
Najwyższa61,99 zł8 wrz
Średnia61,15 złokno 180 dni
Zmiana-9,5%pierwsza → ostatnia
62 61 59 57 56 15.04 21.05 26.06 01.08 06.09 12.10 średnia 61 Polska — 56,12 zł (8 paź) 8 wrz 2026 — 61,99 zł 13 wrz 2026 — 61,99 zł 8 paź 2026 — 56,12 zł Minimum: 56,12 zł (8 paź) ▼ 56 Maksimum: 61,99 zł (8 wrz) ▲ 62

Uwaga: mamy dopiero 3 dni pomiarów tego produktu — za krótko, by mówić o trendzie. Minimum i maksimum dotyczą tylko tego okresu.

Rynek Ostatnia cena (PLN) Wysyłka (bez Prime) Data
🇵🇱 Polska 56,12 zł Prime / krajowa 2026-10-08 Amazon.PL ↗
🚩 Coś się nie zgadza? Zgłoś
📋 Osadź ten widget na swojej stronie (za darmo)

Wklej ten kod na blogu lub stronie — pokaże aktualną cenę i historię tego produktu, z linkiem do pełnych danych.

Podgląd:

Czy warto kupić ten produkt?

Potwierdź ofertę — Historia ceny może być pomocna, ale bieżąca oferta wymaga ponownego potwierdzenia. Sprawdź aktualną cenę i dostępność przed decyzją.

  • Ostatnia znana cena (8.10.2026): 56,12 zł
  • Najniższa cena w historii: 56,12 zł (2026-10-08)
  • Średnia z 30 dni: 59,06 zł
  • Najwyższa odnotowana: 61,99 zł

Ocena na podstawie 3 dziennych odczytów ceny Amazon.pl.

SPECYFIKACJA
Liczba sztuk
1
Wymiary
dł 16,5 × szer 2,1 × wys 23,5 cm
Automatyczna analiza danych

Co warto wiedzieć o tym produkcie

Łączymy specyfikację produktu z historią ceny. Pewność oceny cenowej: wymaga odświeżenia (3 dzienne odczyty).

Książka o matematyce w programowaniu gier to pozycja dla osób, które chcą zrozumieć, co dzieje się pod maską silnika 3D — od wektorów i macierzy po renderowanie wirtualnych środowisk. Jeśli szukasz lektury, która łączy teorię z praktyką kodowania grafiki, ten tytuł Heliona jest jednym z niewielu na polskim rynku, który podchodzi do tematu całościowo.

Co warto wiedzieć przed zakupem?

To publikacja książkowa, nie kurs ani nie sprzęt — kupujesz wiedzę w formie drukowanej. Format: 16,5 × 2,1 × 23,5 cm, czyli standardowy podręcznik, który zmieści się w plecaku i nie zajmie pół biurka. Zakres tematyczny obejmuje tworzenie i renderowanie środowisk 3D oraz pracę z nimi — to materiał dla kogoś, kto już programuje i chce wejść głębiej w grafikę komputerową, a nie dla zupełnie początkującego.

Na stronie są tylko trzy zdjęcia, więc nie licz na dokładny podgląd środka. Spis treści i przykłady najlepiej sprawdzić u wydawcy — tu materiał wizualny jest skromny i nie zastąpi przekartkowania.

Cena na tle historii

Obecna cena jest mniej więcej na poziomie średniej z 30 dni. Brzmi neutralnie i tak też należy to czytać — nie ma tu wyraźnego dołka ani skoku. Historia cen jest bardzo krótka: zaledwie jeden punkt pomiarowy na jednym rynku. Przy takiej próbie nie da się rzetelnie mówić o trendzie, stabilności ani „dobrej okazji". Po dokładne liczby i wykres zajrzyj na tę stronę — tam dane są aktualizowane na bieżąco.

Kupować teraz czy obserwować?

Jeśli potrzebujesz tej książki teraz — do projektu, nauki albo jako uzupełnienie warsztatu — nie ma powodu czekać, bo cena nie odbiega od ostatniej średniej. Jeśli kupujesz „na zapas" i zależy ci na wyłapaniu dołka, wstrzymaj się i śledź wykres: przy jednym punkcie historii nie masz podstaw, by ocenić, czy obecny poziom to okazja, czy norma. Krótko mówiąc: potrzeba praktyczna wygrywa, polowanie na cenę wymaga cierpliwości.

FAQ

Czy to książka dla początkujących?
Raczej nie. Zakłada podstawy programowania i chęć wejścia w grafikę 3D — bez tego matematyka może przytłoczyć.
Czy cena jest teraz niska?
Jest na poziomie średniej z 30 dni. Czy to dużo, czy mało, ocenisz po wykresie na tej stronie — historia jest zbyt krótka, by mówić o trendzie.
Czy dostanę podgląd treści?
Na stronie są tylko trzy zdjęcia, więc warto sprawdzić spis treści u wydawcy przed zakupem.

Podobne produkty

Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering
Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering
130,63 zł
Game Programming Patterns
Game Programming Patterns
156,58 zł
Programowanie gier: Wzorce
Programowanie gier: Wzorce
87,73 zł
Unreal Engine C++ the Ultimate Developer's Handbook: Learn C++ and Unreal Engine by Creating a Complete Action Game
Unreal Engine C++ the Ultimate Developer's Handbook: Learn C++…
100,49 zł
The Spectrum Handbook
The Spectrum Handbook
47,79 zł
C# dla dzieci: ucz się programowania w zabawny sposób – łatwo. kreatywnie. ekscytująco.: Pełny przewodnik krok po kroku do programowania w C# – zabawny, praktyczny i pełen prawdziwych projektów
C# dla dzieci: ucz się programowania w zabawny sposób…
46,87 zł
Developing 2D Games with Unity: Independent Game Programming with C#
Developing 2D Games with Unity: Independent Game Programming with…
264,47 zł
Bawimy się, programując w Scratchu 3
Bawimy się, programując w Scratchu 3
73,66 zł